Category Archives: 遊戲

[轉噗]聖劍第一回_分鏡與作畫合作模式大公開!

標準

聖劍第一回-分鏡作畫模式公開轉貼自館主噗浪

感謝原作迺晴老師和作畫提供分享合作歷程,
在台灣真得是很難得的經驗啊!(可搭配"爆漫王"使用 XD)
怪物設定則出自遊戲,另外下面出現的眉批也很有趣! ^^
然後這標題下真好!

劇情漫畫的翹楚 V.S 角色魅力的王者

Read the rest of this entry

[心得]關於聖劍online的漫畫

標準

昨天下午原作本人林迺晴老師
終於公佈一直在作業中的聖劍_漫畫版第一回 ,
其實上次從G仔那邊看到後,(Comicomi撤的速度超快…),
加上看了部落格上的行程表,就一直耿耿於懷!
昨天一看,還真的是 300 % 帥 !   XD|||

漫畫原作分鏡由迺晴老師負責,
作畫則是小鯊龍與鮭魚仔(Babu工坊)
也就是說原作和作畫的同時,
兩邊都各自有機甲盤古和血黑犬的連載要忙,
想到那個工作量就讓我也跟著胃痛,
果然是地獄般的七八月…(自尋煩惱…毆飛)

Read the rest of this entry

[PC]Xanadu_Next 迷城國度

標準

六月明明積了一堆事情沒處理,結果到水里楓康超市散散步,挖到三塊FALCOM出品的特價遊戲,還是當下結帳了!一款是伊蘇6以及包在一起的可樂米物語,再來就是這款迷城國度,我明明就不擅長玩ARPG的… (掩面哭)


雖然伊蘇最快玩完,但最大的感想只有它的寶箱放置點真是超機車 = ="
反觀迷城國度可樂米物語,讓人一再回味遊戲的樂趣!
現在先把迷城破關,可樂米等之後有空再來挑戰下個難度…

像亞特魯一樣,不開口說話似乎是法爾康旗下ARPG男主角的特色,不過這位男主角背景設定就沒紅髮色魔這麼幸運了!

在孤兒院長大的主角努力獲得騎士的身分,也獲得領地君主的賞識,但卻馬上面臨國家宰相積極剷除國內騎士和貴族勢力的窘況,雖然想和領主共同在前線奮戰到最後一刻,卻在城破之際,被領主送至城外,獲救的他,對於這個不重騎士精神的世道,對於堅持騎士精神的自己、和未來的方向感到茫然……

在同個孤兒院長大,將他視如親人的夏魯,看不下去主角失魂落魄如行屍走肉的活著,邀請他擔任護衛到佈滿遺跡的奧威爾湖附近,參與自己的考古研究,在搭船途中,瀰漫大霧裡偶然瞥見傳說中的奇岩城,就此拉開 仙那度 埋藏在碑文中的真相…

剛進入遊戲畫面時,不管是地道中的幽暗氣氛,或是擬真的背景音效,都讓我懷疑自己真的有膽繼續玩下去嗎?會不會走幾步路就像在魔法門六中,遇到小惡鬼追到村裡來,然後瞬間掛掉 = =

還好FALCOM親切的教學模式還是存在的,主角可以藉由武器熟練度學到各種技能,也可以運用快捷鍵使用道具或是魔法,雖然沒有追加跳躍的動作,但運用華麗的攻擊技能和多樣的道具應用,再加上流暢的滑鼠操作,玩起來真的很過癮。

除了武器技能系統外,遊戲劇情中也讓主角能借助守護精靈的力量,進行各種探險,類似塔羅牌的12張卡,各有各的能力,有的增加HP最大限度,有的增加法術效力,最有趣的莫過於最後拿到的"喜悅之鈴"

因為主角升級後的素質,由自己決定,有些武防裝備沒有一定的能力素質,是不能裝備的,所以能力點數非常重要,精靈堂的祭司除了能幫你更換守護精靈外,還能進行能力點數重新分配,其中搭配"喜悅之鈴"的降級修煉,能夠讓自己比平常多獲得3點的能力素質,累加起來可是不容小覷!

以上是角色養成方式,遊戲進行時,可不是打怪這麼簡單了….

想拿好用的寶物,或是提高破關後的評價嗎?
迷城國度有名的3D倉庫番,可就得耐心破解…Youtube的倉庫番攻略

其他後續整理,等打完奇岩城再說了…
要各種特殊攻略可以到巴哈姆特迷城國度中文版去找,超多神人的啦!

終章

【片尾曲】White lie in black

作曲:Falcom Sound Team jdk
編曲/歌:MagnetsU
———口白———

  • May God forgive My white lies
  • For our Love,
  • For the world of tomorrow…
——— 歌 ———
  • Do not chase But hark back
  • you see reflections of the true Love
  • Do not demand But visualize
  • and you hear rings of the pure Chime
  • Do not chase But hark back
  • you see re-creations of the Castle
  • Do not demand But visualize
  • and you hear songs of the phoenix
———口白———
  • Is the foggy heart Black or white?
  • Is the wavin’ tears Deep or shallow?
  • Is the courtly love Black or white?
  • Is the sleepin’ beauty Distant or near?
——— 歌 ———
  • You, the brave!
  • have no fear to pierce the stillness of the tide
  • Here forms an invisible Fate
  • You, the true heir to the sword!
  • never flinch from facing the state of the flux
  • Here sounds an inaudible will…of Love(uh…)
  • You, the brave!
  • have no fear to pierce the stillness of the tide
  • Here forms an invisible Fate
  • You, the true heir to the sword!
  • never flinch from facing the state of the flux
  • Here sounds an inaudible will…of Love

la la la la la…

———口白———
  • …now,
  • Both of the black and the white
  • Dissolve into the crystal sky
  • it’s a Blaze of the Future
  • a Bond of our Love…

[PC]英雄傳說6-空之軌跡FC +SC+ 3rd

標準

老家去年攬了一堆貸款在身上,好不容易年終發下時,有個喘口氣的機會,就把想買很久的英雄傳說6-空之軌跡套組統統買回家!

早在當初FC初發行,打著"法爾康"大大的名號,就覬覦很久,不過,聽說是下集待續的作品,遲遲不敢入手,直到這幾個月玩下來,法爾康(Nihon Falcom Corporation)的遊戲劇本果然不負玩家的喜愛,這次的遊戲設定也很特別!


旗下最富盛名的兩大系列作-伊蘇(YS)和英雄傳說(The Legend of Heroes),實際入手是從卡卡布三部曲的白髮魔女海之檻歌這兩款遊戲開始,遊戲中的劇情讓我第一次體會到,原來RPG也可以如此深刻的傳達情感,而不是只有打怪升級這種的層次的快樂,朱紅雪雖然不能一窺其貌,但從玩家的描述,還是能感受到大家對遊戲的熱愛。

這次空之軌跡,戰鬥系統做了大翻修,導力器和萬用手冊,在遊戲進行時,給了很大的幫助,但最特別的是,這次主題難得認真的描述戀愛心情!  (大笑望向烏娜…)

[網友製作的動畫劇情MV]

艾絲蒂爾篇+3RD預告



約書亞篇

[PC]魔法門六

標準
  1. 青衫之友》
  2. 骨灰集散地》
  3. 《遊戲基地-魔法門六》
  4. 《MM6-天堂之令》 (簡中)
  5. 《Might and magic VI 》超詳盡地圖攻略(英)

這款遊戲,說起來也快邁入骨灰的行列了, 總之,是前陣子從興農超市那一大簍遊戲出清的貨架上挖到的新寶物。

因為大三時從頭玩過線上下載的 魔法門3幻島歷險記,對其中頗富自由度的冒險解謎深感興趣,加上這一兩年來,厭倦了打怪升級、線上小白亂跑的網路環境,所以看到 MM6+MM7+英雄無敵三 的三合一包裝,就毫不猶豫的出手了 ! ˋDˊ/

剛開始進入遊戲畫面,傻傻的到處亂逛, 結果當然是被人數眾多的小惡鬼們轟的四處逃逸, 以為躲到村落裡就沒事,沒想到牽連到村民,被圍毆致死好幾回合……看到死神招手的畫面不計其數 XD(不過死的好爽!!)

終於在來回幾次的廝殺下,慢慢抓到即時制、回合制切換的訣竅,這次暑假預計用回合制解完MM6,期待下回能挑戰完整使用即時制到結尾。

玩的過程中當然也出現不少困擾的地方,由於接手中文代理的歐樂公司已經倒閉, 後續的修正檔真的多虧有討論區的版眾提供,還看到討論區裡不少隊伍組合爆發出的樂趣,甚至有完整又有趣的地區攻略,每次走到窘境時,還是會忍不住去參訪前人遺留下來的智慧! (膜拜)

現在努力收集四大記憶水晶,黑暗沼澤城內那堆眼球真的很令人討厭……orz